在前幾年中,VR、AR頻繁霸屏,AR與VR瞬間在科技中掀起了熱潮。它們成了人們口中談?wù)摰脑掝},成為了大商場(chǎng)中都能夠看到的體驗(yàn)館。當(dāng)然,由于VR、AR之后的體驗(yàn)感差、安全問題、內(nèi)容缺乏、產(chǎn)品碎片化等,這股熱潮已經(jīng)逐漸褪去了。而現(xiàn)在,我們似乎又迎接來了一個(gè)全新的時(shí)代,那就是全息投影時(shí)代。那么全息投影強(qiáng)勢(shì)來襲,VR是否會(huì)被取代呢?
云南全息投影制作人員提到,全息投影技術(shù)不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動(dòng)。與VR、AR相比,它們的優(yōu)勢(shì)就在于不需要借助可穿戴的設(shè)備(比如VR眼鏡),在互動(dòng)性提高的同時(shí),帶來的體驗(yàn)感也能夠得到提升。
從應(yīng)用層面來看,全息投影技術(shù)的前景十分廣闊,一旦實(shí)現(xiàn)商業(yè)化應(yīng)用,時(shí)間、空間的局限都將被打破,人們可以隨時(shí)隨地體驗(yàn)真實(shí)的感官?zèng)_擊,這就是2D向3D邁進(jìn)的步伐。舉個(gè)例子,我們?cè)诳措娪暗臅r(shí)候,經(jīng)常能夠看到各種的3D電影大片,那么在全息投影成熟以后,這些場(chǎng)景就不僅僅是存在于電影里面了,也會(huì)出現(xiàn)在我們的身邊。
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